- Дата публикации
Figma запускает Figma Weave: AI‑графика, шейдеры и монтаж на одном холсте
Что нового
Figma купила израильский стартап Weavy и интегрирует его под именем Figma Weave. Это не просто «ещё один генератор картинок», а браузерная студия для медиа на базе нескольких AI‑моделей и узлового (node-based) монтажа.
Ключевые новшества:
- AI‑motion и видео: генерация и правка кинематографичных роликов прямо в браузере. Для разных задач можно выбрать разные модели:
- Seedance, Sora, Veo — для кинематографичного видео;
- Flux, Ideogram — для реалистичных изображений;
- Nano-Banana, Seedream — для задач, где важна точность.
- Шейдеры и визуальные эффекты: работа с освещением, цветом и эффектами на уровне отдельных узлов — ближе к Nuke/Blender, чем к «одной кнопке с промптом».
- Узловой пайплайн: каждый шаг — отдельный узел. Можно разветвлять варианты, ремиксить и возвращаться к любому этапу без потери истории.
- Профессиональный монтаж в браузере: маски, цветокор, правка освещения, работа с объектами в кадре — на одном холсте вместе с AI‑генерацией.
- Единая среда для разных ролей: Weave уже используют архитекторы, VFX‑художники, маркетологи, дизайнеры, команды стартапов и крупные корпорации (включая Fortune 100) для:
- визуализации интерьеров и экстерьеров;
- игровых и кино‑эффектов;
- соцмедиа‑видео и баннеров;
- бренд‑графики и ассетов для продуктовых макетов.
Чисел по скорости, лимитам генерации или цене Figma пока не раскрывает. Но подчёркивает: цель — не «одна кнопка», а связка AI + ручная доработка.
Как это работает
Figma Weave — это узловой редактор медиа в браузере.
Под капотом несколько ключевых идей:
-
Мультимодельный стек
Weave не привязан к одной нейросети. Пользователь сам выбирает, какую модель подключить под конкретную задачу:
- Seedance / Sora / Veo — генерация и правка видео;
- Flux / Ideogram — фотореалистичные изображения и постеры;
- Nano-Banana / Seedream — задачи, где важны мелкие детали и точность.
Это похоже на «микшер» моделей: один проект может использовать разные движки на разных этапах.
-
Узловой граф вместо таймлайна «в лоб»
Контент строится как граф из узлов:
- один узел — генерация кадра или клипа по промпту;
- следующий — цветокор (color grading);
- следующий — маска объекта;
- ещё один — изменение освещения или добавление эффекта.
Каждый узел можно разветвить, создать ветку «что если», сравнить результаты и при необходимости вернуть часть пайплайна назад в основную линию.
-
Неразрушающее редактирование
Поскольку всё построено на графе, исходные результаты генерации не затираются. Можно:
- менять промпт в одном узле и смотреть, как это влияет на все последующие;
- дублировать ветку и пробовать другой стиль/модель;
- точечно править только один участок пайплайна, не пересобирать проект с нуля.
-
Браузерный холст с проф‑инструментами
Weave работает в браузере, но по набору функций ближе к настольным пакетам:
- маскирование объектов в кадре;
- настройка освещения и контрастности;
- цветокор клипа или серии кадров;
- комбинирование AI‑выходов с загруженными вручную ассетами.
-
Непрерывный медиа‑пайплайн
Каждый результат генерации — не финал, а заготовка для следующего шага:
- картинка → анимированный клип;
- клип → клип с VFX и цветокором;
- серия кадров → сториборд для продукта или рекламной кампании.
Команда Weavy — выходцы из визуальных эффектов, анимации и креативного продакшена, поэтому архитектура инструмента во многом повторяет привычную логику VFX‑студий, только с интеграцией AI на каждом этапе.
Что это значит для вас
Когда Figma Weave полезен
Дизайнерам и продуктовым командам:
- Быстро собирать визуальные концепты интерфейсов, промо‑экранов, маркетинговых лендингов.
- Генерировать ассеты для макетов в Figma и сразу прогонять их через цветокор и эффекты.
- Строить сториборды для анимаций и видео‑онбординга продукта.
Маркетологам и SMM‑командам:
- Делать короткие кинематографичные ролики для соцсетей без отдельной студии.
- Генерировать несколько версий баннеров и видео под A/B‑тесты — просто разветвляя узлы.
- Стандартизировать стилистику: один пайплайн — много адаптаций.
Архитекторам и дизайнерам среды:
- Быстро получать варианты визуализации интерьеров и экстерьеров.
- Накручивать освещение, материалы, атмосферу через отдельные узлы.
- Держать в одном проекте несколько «сценариев» оформления пространства.
VFX‑художникам и креативным студиям:
- Использовать AI как ускоритель черновых концептов и пре‑визуализации.
- Собирать сложные эффекты из цепочек узлов, а не из одного «магического промпта».
- Экспериментировать с разными моделями в рамках одного проекта.
Для кого это не лучший выбор
- Если вам нужен простой генератор по одному промпту без монтажа и узлов, Weave может показаться избыточным.
- Если критичны строгие оффлайн‑процессы и air‑gapped инфраструктура, браузерный инструмент вряд ли впишется без дополнительных договорённостей.
- Если вы хотите только «нарисовать аватарку» или мем, проще использовать лёгкие одношаговые сервисы.
Доступность и Россия
Figma и Weavy работают через браузер и облако. В исходной информации нет деталей о геоблокировках или специальных ограничениях для России. Если Figma в вашей сети уже недоступна, для доступа к Weave, вероятно, понадобится VPN и обходные платежи.
Место на рынке
Figma Weave заходит в зону, где уже есть:
- генераторы видео и изображений по одному промпту;
- AI‑функции внутри монтажных и 3D‑пакетов;
- отдельные node-based инструменты для VFX.
На их фоне Weave делает ставку на несколько вещей:
- Единый браузерный холст: генерация + монтаж + цветокор + эффекты в одном месте, без прыжков между разными приложениями.
- Мультимодельный подход: вместо того чтобы ждать, пока один вендор «научится всему», Weave позволяет подключать разные модели под разные задачи в одном проекте.
- Связка с экосистемой Figma: Weave становится частью платформы, где уже живут продуктовые команды — от идеи до релиза.
Figma не раскрывает конкретные цифры по скорости рендеринга, стоимости генерации или сравнению с другими AI‑сервисами. Поэтому сейчас Weave логично рассматривать как надстройку над существующим стеком: не замену привычных редакторов, а инструмент для быстрых концептов, вариативности и узловых пайплайнов поверх AI.
Кто делает Figma Weave
За Weave стоит команда из Тель‑Авива, основанная в 2024 году Лиором, Итаем, Джонатаном и Джонатаном. У них бэкграунд в VFX, анимации и креативном продакшене.
За меньше чем год вокруг Weavy сформировалось активное сообщество:
- независимые художники и креаторы;
- быстрорастущие стартапы;
- команды крупных корпораций, включая Fortune 100;
- операторы, художники, преподаватели, дизайн‑отделы.
После сделки Figma расширяет команду Weave в Тель‑Авиве и за его пределами. Контакт для медиа и партнёров — press@figma.com.
Контекст: Figma и Weavy
Figma
Figma запустилась в 2012 году как инструмент для интерфейсного дизайна. Сейчас это связанная платформа для продуктовых команд, где можно:
- генерировать идеи;
- проектировать интерфейсы;
- собирать и тестировать прототипы;
- доводить до релиза цифровые продукты.
Figma активно внедряет AI, чтобы ускорять эти этапы и убрать рутину из совместной работы.
Weavy / Figma Weave
Weavy задумывали как платформу для нового поколения медиа‑продакшена на базе AI:
- ведущие AI‑модели;
- проф‑редакторы;
- визуальное узловое рабочее пространство.
Миссия Weavy — сделать креатив масштабируемым, не превращая его в бездушный поток шаблонов. В центре остаётся человеческое ремесло, а AI выступает как «artistic intelligence» — система, которая помогает, но не подменяет автора.