- Дата публикации
Google Antigravity 2.0: десктопный «оркестратор» ИИ‑агентов вместо IDE
Что нового
Google выпустила Google Antigravity 2.0 — отдельное десктопное приложение для работы с ИИ‑агентами на macOS, Linux и Windows. Это больше не IDE, а самостоятельный «центр управления» агентами, заточенный под сложные задачи и не только разработку.
Ключевые изменения и функции:
-
Отдельное приложение без IDE
Antigravity 2.0 живёт как самостоятельный клиент. Никаких редакторов кода, только агенты, их артефакты и управление задачами. -
Новые, более мощные агенты
Поверхность Agent Manager из старого Antigravity IDE переехала в новый интерфейс, но логика работы переработана:- синхронный чат с агентом;
- просмотр артефактов (код, документы, файлы);
- точечный фидбек прямо по артефактам, который меняет дальнейшие действия агента.
-
Динамические субагенты
Главный агент может на лету создавать и вызывать субагентов для отдельных подзадач. Это даёт два эффекта:- контекст основного агента не захламляется деталями каждой мелочи;
- подзадачи могут выполняться параллельно.
-
Асинхронное управление задачами
Задачи и команды могут выполняться асинхронно. Главный агент продолжает работать, пока фоновая задача ещё крутится. -
JSON‑хуки для управления поведением
Теперь можно описывать «хуки» в простом JSON‑формате и перехватывать действия агента. Это способ вшить свои правила и ограничения прямо в поведение Antigravity‑агента. -
Планировщик задач (Scheduled Tasks)
В Antigravity 2.0 появился встроенный планировщик:- запуск агентов по cron‑расписанию;
- разовые таймеры и повторяющиеся задачи;
- управление через команду
/scheduleили отдельный интерфейс Scheduled Tasks.
-
Новая модель организации работы: проекты вместо репозиториев
Раньше разговоры с агентом были жёстко привязаны к «workspace» = репозиторию. Теперь всё строится вокруг проектов:- один проект может включать несколько папок;
- у проекта свои настройки агента и права доступа;
- можно дать агенту больше контекста для сложных задач, но оставить тонкие «ограждения» по данным.
-
Набор новых slash‑команд
Antigravity 2.0 добавляет удобные команды управления поведением агента:/goal— агент идёт до полного завершения задачи и не спрашивает промежуточный ввод у пользователя;/grill-me— агент сначала расспрашивает вас, уточняет план и только потом приступает к выполнению;/schedule— запускает инструкцию по расписанию или как отложенную задачу через Scheduled Tasks;/browser— принудительно включает использование браузера. Без этой команды агент игнорирует браузерные примитивы.
-
Живой голосовой ввод
Микрофон рядом с полем ввода теперь делает онлайн‑транскрибацию речи. Раньше Antigravity отправлял сырое аудио в модель, теперь текст появляется по мере диктовки. -
UI‑и производственные улучшения
Antigravity 2.0 получил:- переработанную боковую панель;
- отдельные «стендалон»‑диалоги с агентами;
- новый процесс ревью изменений;
- новые элементы интерфейса под субагентов, планировщик и асинхронные задачи;
- общее ускорение работы и отзывчивости приложения.
-
Новые поверхности вокруг Antigravity
Вместе с 2.0 Google запустила:- Antigravity CLI;
- Antigravity SDK;
- API и интеграции с другими продуктами Google.
Под капотом Antigravity 2.0 работают свежие модели Gemini, а сам продукт доступен корпоративным пользователям.
Как это работает
Архитектура «агент в центре»
Antigravity 2.0 построен вокруг одного базового принципа: пользователь взаимодействует не с IDE, а с агентом. Всё остальное — надстройка:
- Основной агент ведёт диалог, принимает инструкции, генерирует артефакты.
- Субагенты создаются динамически, когда главному агенту нужно разгрузить себя:
- каждый субагент получает свой контекст под конкретную подзадачу;
- результаты работы субагента возвращаются в основной поток.
- Асинхронный планировщик управляет задачами в фоне:
- задача может продолжать выполняться после того, как вы переключились на другую беседу;
- агент может запускать новые команды, пока старые ещё не завершились.
Интеграция с Gemini
Antigravity 2.0 использует последние модели Gemini и связывает их с собственной «обвязкой» агентов:
- Google объединила Antigravity‑агентный слой с тренировочными и оценочными пайплайнами Gemini;
- одно и то же окружение использует и продуктовая команда, и команда, обучающая модели;
- это позволяет тестировать агентное поведение прямо на уровне обучения моделей, а не только в UI.
JSON‑хуки
JSON‑хуки — это способ встроить свою логику в Antigravity‑агента. Вы описываете в JSON:
- когда хук должен срабатывать (условия);
- какие действия он должен выполнять (ограничить, изменить, переопределить поведение);
- как агент должен реагировать на определённые типы задач.
По сути, это «прослойка» между пользователем и агентом, которую контролируете вы или ваша команда. Это особенно полезно для компаний, которым нужно жёстко регламентировать, что агент может делать с кодом, данными и внешними сервисами.
Проекты вместо workspace
Antigravity 2.0 отвязал агентов от репозиториев. Теперь базовая сущность — проект:
- проект может включать несколько папок и источников информации;
- у проекта свои настройки агента и разрешения доступа;
- разговоры с агентом группируются по проектам, а не по репозиториям.
Это упрощает сценарии, где задача шире одного репозитория: аналитика, продуктовая документация, кросс‑командные проекты.
Планировщик /schedule и Scheduled Tasks
Планировщик в Antigravity 2.0 работает в двух режимах:
- Разовые таймеры — вы задаёте команду, которая должна выполниться в будущем один раз.
- Повторяющиеся crons — вы настраиваете периодическое выполнение задач.
Управление идёт через:
- slash‑команду
/scheduleпрямо в диалоге; - интерфейс Scheduled Tasks, где можно просматривать, редактировать и отключать расписания.
Теперь не нужно каждый раз вручную запускать агента для «рутинных» задач.
Голосовой ввод
Antigravity 2.0 перешёл от «записали аудио — отправили в модель» к живой транскрибации:
- вы нажимаете на иконку микрофона;
- текст появляется по мере диктовки;
- дальше с ним работает тот же агент, что и с текстовым вводом.
Это ускоряет работу, если вы много формулируете голосом и хотите сразу видеть, что распозналось, до отправки агенту.
Что это значит для вас
Для кого вообще Antigravity 2.0
Antigravity 2.0 адресован в первую очередь:
- разработчикам, которые уже используют Antigravity IDE или другие IDE и хотят вынести «агентную» часть в отдельное приложение;
- аналитикам и knowledge‑воркерам, которым нужен агент, умеющий работать с несколькими папками, документами и расписаниями, а не только с кодом;
- командам в компаниях, которым важны права доступа, управляемое поведение агентов и интеграция с внутренней инфраструктурой.
Продукт доступен корпоративным клиентам Google и работает как десктопное приложение. Для России это почти наверняка означает необходимость VPN и корпоративной инфраструктуры, которая умеет работать с сервисами Google.
Где Antigravity 2.0 особенно полезен
1. Долгие и сложные проекты
Проектная модель и субагенты помогают в задачах, которые не укладываются в один репозиторий или один короткий диалог:
- многомесячная разработка продукта с несколькими сервисами;
- ведение технической документации и RFC;
- анализ нескольких источников информации в рамках одного проекта.
2. Регулярные задачи по расписанию
Планировщик /schedule и Scheduled Tasks удобны для:
- периодических обзоров кода или документации;
- регулярных отчётов и дайджестов по изменениям в проектах;
- напоминаний самому себе с автоматическим выполнением части работы агентом.
Вы один раз настраиваете cron — агент сам запускается в нужное время.
3. Сценарии, где важны ограничения и политики
JSON‑хуки и проектные права доступа позволяют:
- ограничить, к каким папкам и данным агент имеет доступ;
- встроить внутренние политики безопасности и комплаенса в поведение агента;
- контролировать, какие действия агент может предпринимать автоматически.
Это критично для корпоративных сценариев, где нельзя просто «дать ИИ всё».
4. Быстрый диалог и уточнение требований
Команда /grill-me полезна, если вы знаете, что часто плохо формулируете задачи:
- агент сам задаёт уточняющие вопросы;
- вы согласуете план до начала работы;
- меньше шансов, что придётся всё переделывать.
5. Задачи, которые нужно довести до конца без микроменеджмента
Команда /goal подходит, когда вы хотите результат, а не диалог по каждому шагу:
- агент сам планирует и выполняет подзадачи;
- не отвлекает вас промежуточными вопросами;
- вы получаете финальный артефакт.
Это удобно для рутинных, но объёмных задач.
6. Работа голосом
Живой голосовой ввод экономит время, если вы:
- часто формулируете длинные запросы;
- хотите диктовать идеи и правки «на лету»;
- работаете в условиях, где печатать неудобно.
Где Antigravity 2.0 может быть не лучшим выбором
- Если вы одиночный разработчик без корпоративного доступа, который уже доволен встроенным ИИ в своём редакторе, Antigravity 2.0 может оказаться избыточным.
- Если вам нужен простой чат‑бот без проектов, расписаний и политик, есть более лёгкие решения.
- Если вы работаете в России без VPN и корпоративной инфраструктуры, доступ к Antigravity 2.0 может быть затруднён или невозможен.
Место на рынке
Antigravity 2.0 живёт в классе продуктов «агентные рабочие столы» для компаний. Это не прямой конкурент классическим IDE и не просто чат с моделью.
Ключевые особенности позиции Antigravity 2.0:
-
Фокус на агент‑центричном интерфейсе вместо редактора кода.
Для разработчиков Google предлагает Antigravity IDE и плагины к другим IDE. Antigravity 2.0 — надстройка над этим уровнем. -
Глубокая связка с Gemini.
Antigravity 2.0 использует последние модели Gemini и общую инфраструктуру обучения и оценки. Это даёт плотную интеграцию с остальными продуктами Google. -
Корпоративная направленность.
Продукт официально доступен enterprise‑клиентам. Вокруг него уже есть CLI, SDK, API и интеграции с другими технологиями Google.
Прямых численных сравнений с другими агентными системами в анонсе нет, но по набору возможностей Antigravity 2.0 явно рассчитан на компании, которые хотят строить свои процессы вокруг ИИ‑агентов, а не только ускорять написание кода.
Как запустить и начать работу
Установка
Google предлагает два сценария старта:
-
Новый пользователь Antigravity
- перейти на страницу загрузки Google Antigravity;
- скачать десктопное приложение для macOS, Linux или Windows;
- установить и войти под корпоративным аккаунтом.
-
У вас уже установлен Antigravity IDE
- при следующем обновлении Antigravity IDE обновится до Antigravity 2.0;
- при первом запуске вы увидите экран с вопросом, хотите ли вы сохранить старый Antigravity IDE;
- Google рекомендует оставить IDE разработчикам.
На доке системы приложения различаются по иконке:
- Antigravity 2.0 — логотип на белом фоне;
- Antigravity IDE — логотип на чёрной «сетке».
Совместное использование с IDE
Google прямо предлагает «двойной хват»:
- использовать Antigravity 2.0 как центр управления агентами и проектами;
- писать код в Antigravity IDE или любой другой IDE;
- подключать Antigravity через расширения и плагины (Google обещает поддержку популярных IDE).
В ближайших релизах Google уберёт Agent Manager из Antigravity IDE. IDE превратится в чисто «агент‑поддерживаемую» среду разработки, а весь продвинутый менеджмент агентов и проектов останется в Antigravity 2.0.
Что дальше
Google уже анонсировала, что вокруг Antigravity 2.0 появятся:
- удалённое управление (remote control);
- больше продуктовых интеграций;
- агенты, развёрнутые в облаке;
- дальнейшее развитие CLI, SDK и API.
Антigravity 2.0 — это ставка Google на формат, где ИИ‑агенты становятся постоянной частью рабочего стола и корпоративных процессов, а не просто помощником в одном редакторе кода.